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 [A LIRE] Règlement de guilde

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[A LIRE] Règlement de guilde Empty
MessageSujet: [A LIRE] Règlement de guilde   [A LIRE] Règlement de guilde EmptyLun 15 Juin - 21:56

Bonjour ou bonsoir,

Comme toujours, il y a quelques petites règles à respecter. Ces règles sont au nombre de neuf. Alors pourquoi neuf ? Me direz-vous. Et dans un élan de bonté, je vous répondrai : Le nom de notre guilde faisant référence au marteau de Thor, je me suis dit que décliner le règlement en neuf règle en référence aux neufs pas qu'a pu accomplir Thor après avoir terassé Jörmungand, le Serpent-Monde, serait une bonne idée. Voici donc ces neuf règles qui seront les fondations de notre bonne entente dans le jeu ainsi que sur le forum.

1 : Le respect.


Cette chose si abstraite et pourtant si indispensable en société. Aucune insulte ne sera tolérée sur le chan ou sur le forum. Peu importe la raison pour laquelle elle sera là, tout peut se régler avec diplomatie et dans la bonne humeur.

2 : La politesse.


Dire bonjour et au revoir ne demande pas beaucoup de temps et est très apprécié par les gens avec qui vous évoluez. Ne râlez pas si personne ne vous répond, réessayez ou attendez un moment.

3 : L'entraide.


Aider quelqu'un, voilà une chose qui pose problème parfois. Privilégiez le jeu en groupe et s'il faut aidez un plus bas level, faites le c'est d'autant plus sympa de jouer en guilde plutôt que chacun de son côté. Par contre, ne flooder pas pour obtenir de l'aide, ça ne servirait à rien et ça énerverait assez vite les gens qui doivent vous lire.

4 : Le partage.


La vente intra-guilde est fortement déconseillée. Un bon cadeau peut vous être profitable par après. Ne passez pas de commande sur le chan de guilde, faites le par mp.

5 : La bonne humeur.


Jouer c'est se détendre, inutile donc de venir avec votre mauvaise humeur flinguer l'ambiance de la guilde. Nous on aime pas les rageux, du coup gardez vos coups de colère pour IRL et tout se passera bien.

6 : L'humour.


Tout aussi sérieux que nous puissions paraître, on aime beaucoup rigoler. Donc si vous ne savez pas rigoler un tant soit peu, passez votre chemin. Attention aux blagues carambar, elles sont nocives pour la santé.

7 : Loyauté à la guilde.


Si vous entrez dans cette guilde ce n'est pas pour profiter de l'aide de nos joueurs pendant 3-4 jours. Vous vous engagez à participer aux events, sorties et autres joyeusetés de ce genre. Une guilde soudée a plus de chance de perdurer qu'une guilde où chacun joue pour soi.

8 : La présence.


Plus vous serez connecté, plus on vous connaitra, mieux les relations se passeront dans la guilde. Vous connecté une fois par mois pour dire "bonjour" n'est pas très agréable.

9 : Faites de la pub.


Une guilde avec quatre kikis, c'est pas top. Malgré que la qualité prime sur la quantité. Mais plus on est de fous, plus on rit. Donc, si un joueur avec qui vous avec fait un donjon ou quoi que ce soit vous demande des infos sur la guilde, envoyez le vers Baleygr, Mahou ou moi-même et nous nous ferons un plaisir de discuter avec lui.
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